如題
請問跑大型3D遊戲是CPU還是GPU較重要?
有高手能解答一下嗎 謝謝
文章關鍵字
都重要
但是GPU重要性要大於CPU

不然PC就不需要另外搞個顯卡了

一些遊戲測試軟體都有相關的跑分數據
可以參考看看

原價屋就有
除了GPU本身的分數外
還有拿市面上的幾款大作做FPS的偵數測試

那才是最終的結果
大原則GPU絕對重要.大於CPU多.
CPU不要用太差的.

這樣就錯不了了.
我同意樓上說的
如果用比例分配來看
記憶體 / CPU / GPU
大概分別會佔20 / 35 / 45%
因為許多遊戲大廠都只會針對比較主流的GPU開發遊戲
以Real Racing 3來說
主程式都一樣
但對應的數據包就要分成
Tegra(NVIDIA) 、 Adreno(高通) 、 Mali(三星、STE & 山寨平板)
以及PowerVR系列

Mali是因為S2在全球熱賣,才讓這個ARM自主的GPU架構躍升主流
如果你想問有哪些款式
是因為用了非主流的GPU導致遊戲相容度很差
去看看中國華為跟海思科技聯合打造的海思K3V2初期版本
就是因為採用了自主開發的GPU
結果初期版本的評價就是....你懂的.....
RAM夠用之後,多餘的RAM並不會讓速度變快,畫面變順,所以一分都不該得,除非你這裡講的是計憶體頻寬
基本上CPU / GPU大概是30%/70%,甚至CPU可以佔更低的比例。
mission_400plus wrote:
記憶體 / CPU / GPU
大概分別會佔20 / 35 / 45%
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