實務上一定常常遇到
以我較熟悉的軟體業來說
1.既有專案
通常新進員工(資深挖角來的、初出社會的)會對現有的專案提出建議,有些是因應新技術的應用,有些是單純的coding習慣問題。後者算是比較好解決的,目前還沒有人因為習慣水土不服而離開
當有人提出現有專案架構不合時宜,這通常需要一段時間(1~3個月)醞釀,而後就會出現數個意見領袖(保守派,新潮派和死諫派

幾次討論後,70%會達成捨棄現有專案的共識,整合後會剩下保守派和新潮派(+極少數死諫派),大部分的死諫派此時會離開...
2.新專案
我採取的是同時啟動二個獨立的team,做同一個標的,並以alpha版結束後選定其中的一個,二個team彼此競爭
在最終目標相同下,目前數據,最後採用保守派的專案數量稍多於新潮派一點,大約6:4
這樣的做法,我個人覺得還不錯,一是公司專案不用一招胸口碎大石走到底,可以跟上新技術的應用,工程師也有新技術可以玩。二是人員有競爭,流動,可確保旺盛的戰鬥力,不至於有養老心態

有趣的觀察:
1.死諫派的陣亡機率高
其中社會新鮮人佔比約80%。這可以理解,年輕人有衝勁,想盡快施展抱負,但是較缺乏包容和謙虛,自信心旺盛,但又無法立即獲得驗證,急功心切,以至於提前放棄
2.團隊菁英65%都曾是死諫派
這幾個都很年輕,有實力又好學,雖有脾氣

以上的經驗和大家分享