這幾年玩戰略板跟魔靈後 其實有發現玩家好像主要有兩種玩法一種是以手邊的資源來組合出數量最大的隊伍這種玩法的隊伍數量很高,在戰略上也會有不少彈性但相對來說,隊伍的平均水準也是被拉低了不少所以能夠抵禦的敵人也是比較有限而另一種玩法是不追求共存而是把所有的資源都砸在固定兩三隊這種玩法時常可以看到鑾戰數場戰鬥的成績但因為隊伍數量較少 調動起來的彈性就相對比較低不知道你們玩遊戲 都比較喜歡哪種玩法?