星期六早上過9點不久就被新竹貨運的電話吵醒,然後收到了COSMOS ELITE
[開箱] VIVE COSMOS ELITE 單頭顯
稱讚一下新竹貨運,昨天出的貨今天一大早就送到了,十分有效率,
反觀HTC不知道在拖什麼,COSMOS ELITE單頭顯的第一批昨天才開始出貨,
較早購買的人這二天應該就能收到

COSMOS ELITE盒裝正面,拿最初版的VIVE外盒當背景
[開箱] VIVE COSMOS ELITE 單頭顯
背面
[開箱] VIVE COSMOS ELITE 單頭顯
可以看到盒裝上HTC和SreamVR的Logo都消失了,也許有某種暗示?

開盒
[開箱] VIVE COSMOS ELITE 單頭顯
專用的盒子剛好放得下COSMOS ELITE頭顯
有點懷疑該不會是在等這紙盒才出貨出的這麼慢

內容物一覽
[開箱] VIVE COSMOS ELITE 單頭顯
頭顯、串流盒、MiniDP轉DP轉接頭、變壓器、清潔布、各類紙張和VIVE貼紙!!

紙張中還有一個信封,裡面放的是蓋有QC PASSED字樣的一張卡片
[開箱] VIVE COSMOS ELITE 單頭顯
這到底是在幹嘛???

新舊串流盒對比
[開箱] VIVE COSMOS ELITE 單頭顯
新串流盒內建USB和DP線,再接上變壓器和頭顯後就能使用,簡潔不少,
不過VIVE PRO串流盒上有的電源開關就取消了,要斷電只能拔插頭了

串流盒變壓器從1.5A改為2.5A,千萬別用到舊的
[開箱] VIVE COSMOS ELITE 單頭顯


頭顯本體,上方照
[開箱] VIVE COSMOS ELITE 單頭顯
下方照
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上方散熱孔特寫
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下方散熱孔特寫
[開箱] VIVE COSMOS ELITE 單頭顯
前面板
[開箱] VIVE COSMOS ELITE 單頭顯
前面板整體是用半透明材質製作,不同於初代VIVE一個感應器一個坑洞,
COSMOS ELITE把一些感應器隱藏起來,總數還是32個,並沒有比較少,
像是正面來看就有20個感應器
[開箱] VIVE COSMOS ELITE 單頭顯
其它12個感應器則隱藏在上下左右的邊框內,例如面板下方就隱藏了4個
[開箱] VIVE COSMOS ELITE 單頭顯


新舊頭顯對比
[開箱] VIVE COSMOS ELITE 單頭顯
COSMOS泡棉的空間比較大,帶眼鏡使用也方便了一點,
雖然泡棉的材質還是不怎麼樣,還好戴起來不像初代VIVE那樣緊貼著臉,
舒適度上還OK。
鼻墊改為二片疊合在一起,比初代VIVE只有大鼻子才不會漏光的情況好太多了,
初代VIVE的鼻墊最近還在不斷自我崩解中,這是逼我不得不換的主因。


安裝
為了保險起見,選擇用VIVEPORT->"設定您的頭戴式裝置",進行重新設定
[開箱] VIVE COSMOS ELITE 單頭顯
過程中照著指示走即可,只有在搜尋控制器的時候需要注意
[開箱] VIVE COSMOS ELITE 單頭顯
因為控制器已經跟舊頭顯做好配對,所以這時需要同時按下選單鈕與系統鈕不放,
讓控制器重新與新頭顯做配對,要不然會一直搜尋不到,這部分的說明需要再補充。

完成後開啟SteamVR時會通知有新的韌體更新,再度更新後即可正常使用。


快速跑了幾個VR程序後的感想:
1. 對比初代VIVE,清晰度大幅改善,看文字已經沒有問題了,
卻也還沒到非常驚豔的地步,類似從480P的影片進步到720P的感覺,
但還沒有到1080P以上的程度。

2. LCD的黑色表現果然不如OLED,看起來灰灰的,
但是很快就適應,實際上沒有太大影響。

3. 鏡片中央很清晰,邊緣很模糊
靠近鏡片外圍大約鏡片寬度4分之1處開始會十分明顯,尤其是看文字的時候。

4. 紗窗效應大幅改善,但還是看得到
舉例來說,用初代VIVE看片的時候不太會去注意皮膚上有沒有斑點之類的,
因為紗窗效應把一切都掩蓋住了,COSMOS的紗窗效應雖然還是有,
但已經不那麼吸引你的注意。

5. 耳機比起初代VIVE送的爛貨,已經好非常多了,用起來沒有不滿意的地方。


先這樣,補眠去
大家晚安
erdatsai wrote:
星期六早上過9點不久...(恕刪)


恭喜升級呀,只升級頭盔,其他不用升級,真方便又環保
我覺得很不習慣 戴上後要調整位置手碰到鏡頭畫面都會反白 這樣到底要怎麼知道有沒有戴好啊
Rift s不會這樣 其他我就沒用過了
tattoo1937 wrote:
我覺得很不習慣 戴上(恕刪)



由一代升級,玩alyx感覺畫面有明顯卡頓延遲,(顯卡GTX1070TI),不知道是頭盔韌體未優化還是,哪裡出問題,(剛剛試過用ASUS顯卡工具程式跑超頻模式,再關掉一些背景服務就變順暢了)


文字有稍微清晰,但LCD暗處黑色表現差,玩恐怖類遊戲就差了這嘛點感覺,有點後悔升級,
leonlee99999 wrote:
由一代升級,玩alyx(恕刪)


有一說是開啟SteamVR運動平滑功能反而會頓 關掉試看看

這個lcd螢幕的子像素比一代oled螢幕至少多一倍 也可能是因為這樣所以特別吃效能
我也是由初代VIVE升級COSMOS ELITE,感覺畫值有提升,紗窗效應大為減少,文字是清楚的,比一代好很多(GTX 1080)。但最為人所垢病的一點是鏡面甜蜜點(SWEET POINT)很窄,很小,眼睛必需置鏡頭中央,遊戲中轉方向時最好腦袋也轉向看正面,以保優值的畫面,另頭盔必需載的很緊,載久了有點可憐西遊記中孫猴子被唸緊箍咒時的痛苦,感覺不如一代專屬頭戴式耳機,不過還在摸索中去找配載方式改善。我看有國外網友在REDDIT中貼文,把前額頭襯墊取下,DIY一片約3mm較薄的墊片,說幾項缺點有大為改善,不知是老外臉形較窄,還是這樣使鏡片較靠近眼晴的關係,過一陣子也想試一試。總體來說,由一代VIVE升級上來的使用者來說,是算滿意的。發言如有不足,請各位大神多指正及交流意見。
leonlee99999 wrote:
由一代升級,玩alyx(恕刪)

顯卡不夠力,該升級了

因為解析度從2400 x 1080 -> 2880 x 1700 ~= 1.89倍
GTX1070只是最低最低的標準,要順至少要GTX1080以上
alyx這種大作的話,顯卡能用到多高階就用吧

阿愈 wrote:
有一說是開啟SteamVR...(恕刪)


子像素只跟螢幕本身如何顯示畫面有關,不會影響運算時的解析度。

運動平滑功能還真的建議關閉,感覺不開的時候感官上還比較好些
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