[新聞轉貼]諾基亞老總炮轟索尼「PSPhone並不那麼簡單」

洛也 wrote:
囧
我覺得你沒有看懂我的意思
你的問題還是陷入了一種迷思
也就是到底能不能吸引到愛玩遊戲的人
可是就像之前那位大大說的 到底是以Phone為主 還是以PSP為主 這會是重點!!


我是覺得 既然稱為PSP PHONE
那通話的功能就會變成附屬的
而且應該是想吸引 玩遊戲的族群
如果可以吸引 沒有玩過PSP 又可以跟手機一樣隨身攜帶
這樣效果不是很好

再者 最近遊戲界也有在強調 要開發那些不玩遊戲的人
像WII就是一個成功的例子
畢竟 不玩遊戲的人 比 玩遊戲的族群 多太多了

洛也 wrote:
你問的問題比較像是去質疑PSPhone的!! 而非問我N-gage平台能否做到!!
因為Nokia二代推出根本就不是要去主攻那些現在愛玩PSP而且也同樣對手機付予同樣要求的人(重點重點!!)
而是現在無論是常常或是偶爾會用手機打發時間的人 (支援的機型通常也是S60玩家 比較願意去安裝軟體或遊戲在玩)


還沒有出的產品 當然都需要去質疑
因為得出 符合 消費者想要的 才是真的
要不然怎麼會出那麼多PSP PHONE的 玩家設計圖

所以就這邊的說法
N-gage不就變成 可有可無 有人買遊戲就加減賺
再加上 屆時 如果有心人 提供下載
那這平台 就會從可有可無 到 不見服務了...

洛也 wrote:
從這個角度去看 二代N-gage無疑是鎖定的還滿精準的~
至於到底Nokia這邊有沒有成功(應該是說會不會成功 畢竟才剛剛開始)
我覺得要把一代和二代切割開來看
畢竟之前一代的定位和當時的硬體(也就是你說的其他原因)
導致了失敗 這點我完全同意!!
但是二代已經完全不同~ 或許不能怪說怎麼不瞭解二代的定位和遊戲內容
畢竟才剛剛開始!! 而且目前只開放部分遊戲和N81


全球的情況我不太清楚
但光看香港 大陸 跟台灣
要花錢買手機遊戲 對這三個國家的消費習慣來說
N-gage 賺得會不多...

洛也 wrote:
相信未來完全開放以後 會推展開來的
這種以Phone為主 遊戲為輔 (而且不打其他掌上遊戲機 而是打其他廠商的手機遊戲)
相較於Sony即使以自身技術要發展的PSPhone
就現階段而言 是比較容易的~ 所以NOKIA老總說的也沒錯 真的不是那麼簡單


NOKIA在策略上 的確是PHONE為主 遊戲為輔
至於PSP PHONE的定位 目前在策略上 還沒有真正的消息
但我覺得會跟NOKIA剛好顛倒
畢竟PSP PHONE有很多軟體支援
hoshikako wrote:
花錢買遊戲?這倒不必...(恕刪)


就算日本研發在強,這款手機注定瘸腳!!

不論體積大小,平心而論
符合PSP遊戲規格的CPU和繪圖晶片(陽春版)、相機模組、通話天線與3.5G模組、藍牙模組,至少4吋以上螢幕
以市面上的手機電池容量,根本沒有能力吃下上述全部光電模組

就算可以全部都滿足,重點在於價格也恐怕高的嚇人
在這輕薄化的時代,能夠整合量產並價格合理化才是絕對
SE提出這種理論或想法,研發上恐怕有段路要走.....
本人覺得這個方案,胎死腹中的機率75%
hoshikako wrote:
我是覺得 既然稱為P...(恕刪)


嗯...我覺得你不用太快回 看懂比較重要 = =

老問題 對象的問題

對於到底針對什麼對象 分的細不細緻?

不是一句"如果"怎樣的 就帶過

你要考量到的是跨到手機必然存在的門檻!!

也就電量 體積 等問題~

到底多少人士願意接受這樣的產品 我想一代N-gage已經有了慘痛的教訓

即使SONY相關技術好 想必也是一件不簡單的事情!!( 這很明顯的 不需要爭辯)

即使要開發新的市場 也要有既有的部分基礎吧~

Wii再怎麼創新 也是以家用娛樂平台為基礎 而非跨到手機這個特殊的平台

至於N-gage定位的問題 會不會淪為可有可無

讓我告訴你現在二代N-gage的情況吧

再只開放N81和部分遊戲而且只有一個多月的情況下

我現在每次開啟連線 拜網路的福 隨時都可以連線對戰!! 可見全球的N81玩家多麼願意投入!!

當然我想大部分不是專為了玩遊戲而買N81 但是這平台能提共的娛樂會讓擁有它的人去購買遊戲然後玩

至於有心人士破解

別擔心~ Nokia都想好了

在第三版軟體可以規定單一軟體綁定單一序號的情況下 沒得破解~

除非像之前深海垂釣那樣有網站給大家綁 (但仍然綁定單一序號 而且那好像是推廣階段用的吧)

老話一句~~ 以PSP為主製造出來的大型遊戲手機 比起以Phone為主的N-gage二代 註定會在國際市場吃到比較多的鱉
我比較期待sony是跑出來說

"未來psp將支援手機網絡,實現在街上邊坐車邊玩網上遊戲"(網絡月費就先不要想了XD)

反而可不可以打電話,倒是沒啥所謂 一.一


其實大家都忘了一件事情「價錢」

不管今天N-GAGEⅡ到底成不成功,重點是NOKIA在這個平台上得到一個教訓就是『$』
之前的N-GAGE之所以會失敗,除了要用專用機之外,遊戲還要花大錢去買
當然後來也出現了可以在其他S60手機平台上來玩N-GAGE
像我之前的6600就可以玩音速小子(當然不是花錢的,因為當時的遊戲真的太貴了)
所以N-GAGEⅠ就這樣「結束」了

而這次NOKIA之所以願意捲土重來,當然是因為「想通了」
拜電子工業科技所賜,現在的手持裝置也可以加入3D加速的顯示技術
所以這次的N-GAGEⅡ不在單單的只能夠使用在單一手機上,而是在S60 3RD的手機都可以使用
但是NOKIA也為喜歡玩遊戲的使用者推出了「遊戲專用機N81」
也就是說,NOKIA決定「通吃」,而且這次還有一個很重要的策略「價格」

這又是拜網路科技所賜,現在的N-GAGEⅡ不需要一定要買了才可以玩遊戲
而是你可以先下載來試玩,如果覺得不錯可以先買短時間使用權來變成完整版
如果真的很喜歡,再來買斷,而且一個遊戲目前看來都在二~三百之間
說真的不算是便宜,不過也不算貴

或許有人會說:唉呀,到時候還不是一堆人在找「X解版』的,收費就是自尋死路
的確,會找X解的人不少,但是願意花小小的錢來贊助這個平台的人更多
就像微軟一樣,以前一套WIN 98、WIN ME到XP隨便都要萬來萬去的,誰買?
所以連同在下,在當時都碼是「想辦法」搞一套來用
而現在呢,一套OS隨機版三~五千就可以搞定,很多人就願意花錢來買正版的

也因此,這次NOKIA才會在N-GAGE上可以以不同的價格買不同的使用權
畢竟,你是已經體驗過這套遊戲的人,如果真的好,你一定會很甘願的花錢買斷
就像PS的FF系列一樣,很多人在玩PS系列時,都是「想辦法」弄遊戲來玩
只有FF系列推出時,才願意花大錢去買正版,而且還會說:這套遊戲就一定要買正版的才對!
這就是因為FF系列讓大家都覺得花錢買正版是值得的!

至於另一個策略就是「方便性」
我今天不需要為了體驗N-GAGE就必須使用N81
向我拿N95 8G的人也可以玩,雖然不像N81一樣這麼方便使用
不過可以玩就好啦,反正玩遊戲不是我的重點

問題是PSPhone目前看來有一點像N-GAGEⅠ的狀況,專用機+專用遊戲片
這樣到底是可以開發新的遊戲人口呢?
還是只有分食本身PSP的市場呢?
這只能等PSPhone上市之後才能分曉了

就如同N-GAGEⅡ會不會成功一樣,大家拭目以待吧!
認同...

N-gage二代感覺各方面都已經調整到最適合市場的狀態~

但是說實在誰也不敢保證一定成功!!

如果說N-gage成功的機率是五五波

那以N-gage一代為類似設計取向的PSPhone成功機率一定小於五五波 更辛苦 也更不簡單

我想其實這篇討論起源於看到喜愛的產品移植到另一產品產生的期待

我個人對PSP評價頗高 但是手機界真的很殘酷 真的!!

它以一種特殊個門檻隔絕於其他3C產品之外

PS.N-gage二代目前看到的售價只有180或260 這價錢我覺得還ok捏 耐玩度和遊戲品質絕對勝過兩個JAVA
手機螢幕太小

做什麼都會失敗

電池續航力也是大問題


日本的手機真的隨便都2.4吋以上
之前堂弟從日本回來有看到
好像是nec的
搞不太清楚

但就算3吋 也真的很小
yjones wrote:
而這次NOKIA之所以願意捲土重來,當然是因為「想通了」
拜電子工業科技所賜,現在的手持裝置也可以加入3D加速的顯示技術
所以這次的N-GAGEⅡ不在單單的只能夠使用在單一手機上,而是在S60 3RD的手機都可以使用
但是NOKIA也為喜歡玩遊戲的使用者推出了「遊戲專用機N81」
也就是說,NOKIA決定「通吃」,而且這次還有一個很重要的策略「價格」


這個論點 的確可以打死PSP PHONE
因為畢竟NOKIA有很多可以支援N-GAGE的手機(現在暫時不能說S60了)
但先期的NOKIA S60的手機 礙於硬體方面 玩N-GAGE是有點吃力

yjones wrote:
這又是拜網路科技所賜,現在的N-GAGEⅡ不需要一定要買了才可以玩遊戲
而是你可以先下載來試玩,如果覺得不錯可以先買短時間使用權來變成完整版
如果真的很喜歡,再來買斷,而且一個遊戲目前看來都在二~三百之間
說真的不算是便宜,不過也不算貴


要我花2~3百元 買手機遊戲 我會買不下手
畢竟 手感 跟 螢幕 非常會影響到玩遊戲的樂趣
而且PS3跟360的下載的遊戲 也差不多這個價錢

yjones wrote:
也因此,這次NOKIA才會在N-GAGE上可以以不同的價格買不同的使用權
畢竟,你是已經體驗過這套遊戲的人,如果真的好,你一定會很甘願的花錢買斷
就像PS的FF系列一樣,很多人在玩PS系列時,都是「想辦法」弄遊戲來玩
只有FF系列推出時,才願意花大錢去買正版,而且還會說:這套遊戲就一定要買正版的才對!
這就是因為FF系列讓大家都覺得花錢買正版是值得的!


其實這種購買方式 在PS3及360上 已經廣為流行很久了
而且很多大作都有體驗版可以下載 甚至連小遊戲 都可以先下載體驗版

再者...
手機下載遊戲 不管是體驗版或正式版 需要用到不算太小的檔案流量
又有多少人 願意花傳輸費用 跟 一筆遊戲費用呢?
又有多少人 都有3G吃到飽?
而又有多少人 擁有WIFI的NOKIA手機?

yjones wrote:
至於另一個策略就是「方便性」
我今天不需要為了體驗N-GAGE就必須使用N81
向我拿N95 8G的人也可以玩,雖然不像N81一樣這麼方便使用
不過可以玩就好啦,反正玩遊戲不是我的重點


yjones wrote:
問題是PSPhone目前看來有一點像N-GAGEⅠ的狀況,專用機+專用遊戲片
這樣到底是可以開發新的遊戲人口呢?
還是只有分食本身PSP的市場呢?
這只能等PSPhone上市之後才能分曉了


有新聞指出 SONY會有新的存儲媒介
新聞來源
所以有可能會像SE後期的手機都用M2來做主要的儲存媒介
因此應該只會有 專用機+專用記憶卡

所以其實 PSP PHONE 目前根本沒有實際的策略
也沒有辦法太早下定論
而N-GAGE 正式推出也沒有很久
身為消費者的我們 就拭目以待

我會發表這篇新聞是覺得
自己的失敗 並不等於 別人的失敗
畢竟SONY集團 不單單只有做遊戲市場 也有手機 也有照相機
而SONY產品的支持者 以所有產品的比例來說 SONY眾 還是比NOKIA多
個人認為psp phone最大的問題是電力 普通打電動能撐3小時 再加上待機的話 你出門一天要帶幾顆電池才夠阿

倒不如多帶一之手機來的方便

還有體積 一之n95放口袋就有點大隻了 psp還得了 再加上沒有鍵盤除非改觸控的
hoshikako wrote:
這個論點 的確可以打...(恕刪)


建議可以多了解一些情況再去比較或討論PSPhone和N-gage

尤其是N-gage的部分

不然真的變成稻草人(就是你討論的對象並非你一開始想像的那樣)

剛剛那位大大說的讓你某部分贊同的論點 其實是"本來就是這樣子了"

二代本來就和一代很不一樣

了解以後會發現

N-gage從一代到二代的改變

就足以說明 手機遊戲這塊市場有多困難了!!

兩邊的發展都拭目以待~

只是個人認為 如果SONY真的是要作一台以PSP為主的電話且沒有有用的配套

那有再多的技術都很難成功 會步上N-gage一代後塵!!

PS.支持者不是這樣比的 就說要討論市場一定要針對"對象" 我想SONY手機和NOKIA手機的支持者應該不等同於整個品牌的支持者吧~當然我也不知道分眾後誰比較多

PS2.S60先期機子跑不太動? 連ARM9的N73都跑得還算順的了~不知道你所謂的先期是多早? S60第二版嗎?

PS3.N-gage其實全球賣出超過兩百萬支 以手機來說算不少了 只是成本無法打平 相信未來改成S60平台支援後會好一點
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