洛也 wrote:
囧
我覺得你沒有看懂我的意思
你的問題還是陷入了一種迷思
也就是到底能不能吸引到愛玩遊戲的人
可是就像之前那位大大說的 到底是以Phone為主 還是以PSP為主 這會是重點!!
我是覺得 既然稱為PSP PHONE
那通話的功能就會變成附屬的
而且應該是想吸引 玩遊戲的族群
如果可以吸引 沒有玩過PSP 又可以跟手機一樣隨身攜帶
這樣效果不是很好
再者 最近遊戲界也有在強調 要開發那些不玩遊戲的人
像WII就是一個成功的例子
畢竟 不玩遊戲的人 比 玩遊戲的族群 多太多了
洛也 wrote:
你問的問題比較像是去質疑PSPhone的!! 而非問我N-gage平台能否做到!!
因為Nokia二代推出根本就不是要去主攻那些現在愛玩PSP而且也同樣對手機付予同樣要求的人(重點重點!!)
而是現在無論是常常或是偶爾會用手機打發時間的人 (支援的機型通常也是S60玩家 比較願意去安裝軟體或遊戲在玩)
還沒有出的產品 當然都需要去質疑
因為得出 符合 消費者想要的 才是真的
要不然怎麼會出那麼多PSP PHONE的 玩家設計圖
所以就這邊的說法
N-gage不就變成 可有可無 有人買遊戲就加減賺
再加上 屆時 如果有心人 提供下載
那這平台 就會從可有可無 到 不見服務了...
洛也 wrote:
從這個角度去看 二代N-gage無疑是鎖定的還滿精準的~
至於到底Nokia這邊有沒有成功(應該是說會不會成功 畢竟才剛剛開始)
我覺得要把一代和二代切割開來看
畢竟之前一代的定位和當時的硬體(也就是你說的其他原因)
導致了失敗 這點我完全同意!!
但是二代已經完全不同~ 或許不能怪說怎麼不瞭解二代的定位和遊戲內容
畢竟才剛剛開始!! 而且目前只開放部分遊戲和N81
全球的情況我不太清楚
但光看香港 大陸 跟台灣
要花錢買手機遊戲 對這三個國家的消費習慣來說
N-gage 賺得會不多...
洛也 wrote:
相信未來完全開放以後 會推展開來的
這種以Phone為主 遊戲為輔 (而且不打其他掌上遊戲機 而是打其他廠商的手機遊戲)
相較於Sony即使以自身技術要發展的PSPhone
就現階段而言 是比較容易的~ 所以NOKIA老總說的也沒錯 真的不是那麼簡單
NOKIA在策略上 的確是PHONE為主 遊戲為輔
至於PSP PHONE的定位 目前在策略上 還沒有真正的消息
但我覺得會跟NOKIA剛好顛倒
畢竟PSP PHONE有很多軟體支援




























































































