就現階段來說,PSP作為掌機遊戲平台可謂成功,不過索尼自然不會僅滿足於只是將PSP作為一個掌上娛樂終端。在PSP上添加電話功能應該是索尼正在考慮的問題,而作為熱心的玩家也早已按捺不住,各種充滿想像力的PSP2以及PSPhone的設計圖層出不窮。
不過作為手機領域的傳統老大諾基亞公司顯然並不認為PSPhone將會是一個多麼夠勁的新玩意。近日在一次針對諾基亞負責遊戲部門的老總Jaakko Kaidesoja訪問中,這位諾基亞高層人士發表了這樣的看法:
實際上,索尼愛立信到底想怎麼幹這才是最主要的問題。他們打算用什麼來將PSP遊戲與手機聯繫起來?靠一個大型多人在線遊戲嗎?(是在說手機網遊?)我們試圖這樣做已經有兩年多了,這實際上並不是一件容易的事情。
首代N-gage在後期曾推出一款大型多人在線手機無線網絡遊戲,但是遊戲玩家的反響並不是特別突出。
新聞來源-電玩巴士
感想:
我想NOKIA不知道 他除了貪吃蟲以外
就沒有什麼好遊戲可以吸引人了嗎?
至少PSP可以讓很多人 蹲在地下街聯機玩遊戲
另外NOKIA的手機 並不是專門真正是玩遊戲的手機
在手感上 會差很多... 也不可能拿來玩格鬥遊戲
最多玩玩麻將 等等的益智遊戲就差不多了
NOKIA應該先考慮他手機的組裝跟品質 再來向其他方面做延伸 可能會好一點
現在三星的S60漸漸出現了 在組裝上 三星的滑蓋手機 可是比NOKIA的扎實多了...
我記得好像是SONY自己有說過 沒有好的軟體 再好的機器就只是個盒子
就像NOKIA 幾乎跟S60畫上等號 就是擁有好的軟體
但現在三星併出 現在雖還不知道會賣得多好(如果外型很吸引人的話 應該會更好吧? S60系列的)
如果三星的組裝跟售後服務比NOKIA來得好 NOKIA 在市場上還會那麼強勢嗎?
hoshikako wrote:
就現階段來...(恕刪)
同樣的 我覺得你也可能沒玩過二代的N-gage吧?
附上二代N-gage網址 http://www.n-gage.com/showroom.html
裡面隨便一個遊戲你點進去看預覽畫面 有哪一款JAVA遊戲贏過?
(而且靜態截圖會比動態要差一些 你去借一台N81來跑跑看正式版的遊戲 就知道又比靜態截圖更好)
我覺得這個牽涉到一個定位的問題
簡單來說你的論述有點像在打稻草人
因為N-gage二代從來就不是要讓手機"專門"玩遊戲的
一代之所以會失敗 就是因為NOKIA把手機變成專屬遊戲機
但是加上機身和硬體配備的問題~ 註定會失敗~
所以二代把平台延伸到許多S60平台
遊戲還是一個附屬功能 可是以他的遊戲表現用來打其他廠商的手機遊戲 綽綽有餘!!
算是增加旗下S60手機的戰力
(現在的二代N-gage遊戲畫面比預覽程式的畫面更讚!! 更別說未來會有針對有3D加速硬體的手機如N82/N95專門設計的遊戲 畫面品質就像之前內建在N95裡面的System Rush那樣超讚)
二代N-gage的定位是如此~
我想Nokia老總會這樣分析不是沒有道理的~
畢竟PSPhone定位會比較像是一代的N-gage
或許以Sony的技術會比當年得一代N-gage要好
但是一樣定位的問題 有誰會願意買一台超大的遊戲手機??
註定會步上一代N-gage的後塵
而如果是要像二代N-gage那樣創造一個附屬於手機界面的平台並有順暢運行的遊戲
那Sony等於是要從零做起~
封閉式的手機用JAVA跑嗎? 還是要用P或X系列那樣更不順手的機型去玩?
畢竟這個平台累積了Nokia好幾年的經驗了~(縱使不是NOKIA專常 但起碼五年的經驗不是隨便就可以趕過)
光就體積而言,有誰會想整天在腰間掛一個PSP那麼大的手機?
其實光是體積就讓手機與掌上型遊戲機成了兩個極端的設計
先說手機,現在的手機不都是希望越來越薄,越來越小,螢幕也大多在2.4~3.5吋之間遊走
頂多就是在QVGA或是VGA甚至是WVGA的解析度上斟酌
而且一定要省電,最好是可以只要一個禮拜充電一次
但是掌上型遊戲機呢,螢幕沒有個4吋至少也要雙螢幕
機器的厚度不是重點,畫面的聲光效果與遊戲感才是王道
電池的續行力只要可以撐上兩個小時就很棒了
就我目前在使用的N95 8G來說,很多拿到的人第一句話都說:哇,好厚喔!
然後在我跟他們解釋完N95 8G的功能與無限的可能性之後
他們就會說:嗯嗯,功能真的不錯,不過,還是好厚喔!
如果PSPhone是將目前的PSP加入電話功能的話,那可能就是繼黑金剛手機之後,目前為止最大支的手機了
這樣的手機你願意整天掛在身上?掛在腰間?
而當你在講電話時,還得成為「注目的焦點」
若是說將PSPhone縮小,勢必解析度也得犧牲,而遊戲的手感也將不同
這樣的情況下,你還願意掏錢出來買嗎?
所以PSPhone設計要怎麼走?這將是個很大的問題
也許有人會說,君不見在地下街、捷運上、公車上很多人都在用PSP連線對戰,打的難分難捨
不過現在擁有PSP的人,都是還有一隻手機在身上,PSP沒電,頂多不玩嘛!
可是當你的PSP有了電話的功能之後,你會不會開始顧慮:要是現在打遊戲的話,等一下電話沒電怎辦?
現在又沒有可以接市電的地方,要是沒電了,怎麼跟朋友聯絡?
所以你或許就會暫時不玩遊戲,但是這樣又好像失去當初買PSPhone的初衷了
就像我現在用N95 8G雖然手機中也裝了一堆的遊戲,可是我真的只有在蹲廁所的時候才會拿來玩
或是在可以接車充或是旅充的地方,我才會放心的玩
畢竟N95 8G還是很耗電,我的手機要是沒電,我會很不安心
所以我想NOKIA的老總應該不能說是砲轟SONY
而是以過來人的身份告訴SONY,到底PSPhone是PSP為主?還是Phone為主?
畢竟這兩個東西在設計與取向上,是截然不同的啊!
以上為個人的看法,如有什麼讓人不舒服的言詞,還請包涵!
hoshikako wrote:
雖然手機 現在幾乎都...(恕刪)
囧
我覺得你沒有看懂我的意思
你的問題還是陷入了一種迷思
也就是到底能不能吸引到愛玩遊戲的人
可是就像之前那位大大說的 到底是以Phone為主 還是以PSP為主 這會是重點!!
你問的問題比較像是去質疑PSPhone的!! 而非問我N-gage平台能否做到!!
因為Nokia二代推出根本就不是要去主攻那些現在愛玩PSP而且也同樣對手機付予同樣要求的人(重點重點!!)
而是現在無論是常常或是偶爾會用手機打發時間的人 (支援的機型通常也是S60玩家 比較願意去安裝軟體或遊戲在玩)
從這個角度去看 二代N-gage無疑是鎖定的還滿精準的~
至於到底Nokia這邊有沒有成功(應該是說會不會成功 畢竟才剛剛開始)
我覺得要把一代和二代切割開來看
畢竟之前一代的定位和當時的硬體(也就是你說的其他原因)
導致了失敗 這點我完全同意!!
但是二代已經完全不同~ 或許不能怪說怎麼不了解二代的定位和遊戲內容
畢竟才剛剛開始!! 而且目前只開放部分遊戲和N81
相信未來完全開放以後 會推展開來的
這種以Phone為主 遊戲為輔 (而且不打其他掌上遊戲機 而是打其他廠商的手機遊戲)
相較於Sony即使以自身技術要發展的PSPhone
就現階段而言 是比較容易的~ 所以NOKIA老總說的也沒錯 真的不是那麼簡單
hoshikako wrote:
花錢買遊戲?這倒不必...(恕刪)
一樣的迷思
"會想用的人還是會去買"?
PSPhone如果以遊戲為主 體積大無可避免
問題是接受大體積的 拿黑莓的 商務人士
你覺得相較於N-gage的策略對象
也就是S60玩家們 哪一種會比較願意去使用這功能?
以PSP為主 還是以Phone為主 對象就不同
這也是PSPhone推行的困難之處
撇開這樣分類的方式
"可是現在的人 有兩隻手機好像也是很正常的事情
所以 不想買PSP的人 可以買PSP手機 就專門用來打電動"
感覺說不通捏~
本來不想買PSP的人 要碼就是不想隨時玩遊戲 要碼就是覺得大體積不方便
即使有兩支手機 但他就是不想隨時玩遊戲了 根本不可能去買PSPhone
不然就是覺得體積太大 一支手機 一台PSPhone不覺得一樣難攜帶嗎?
更何況既然都有一支講電話的手機了 那這種人本來就會買PSP 單論遊戲功能一定又比PSPhone好
怎麼看 PSPhone如果以PSP為主 市場都很小= =
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