[消息] iPhone 4 內建記憶體高達 512MB!

Apple 悄悄地證實即將上市的 iPhone 4,其採用的 A4 CPU 有內建 512MB RAM,記憶體容量是採用同一顆 CPU 的 iPad 之兩倍!



現在就只差不知道繪圖晶片是怎麼樣的?因為 iPhone 4 的螢幕畫素是原先的四倍,若沒有更強大的處理器,要如何很順地跑 3D 遊戲?

PS. 消息來源:http://www.appleinsider.com/articles/10/06/17/apple_reveals_iphone_4_has_512mb_ram_doubling_ipad_report.html
512MB合理啦,不然是要怎樣多工?
(雖然聽說,這512MB也不是讓我們跑多工,而是為了跑iMovie)

反觀iPad,那麼大一支,電池又那麼大顆,記憶體卻只給256MB。
我原本要買三台,現在決定只進一台,等iOS 4上去後再看看狀況。
令人驚訝的是iPad竟然才配256MB的ram

難怪給iPad的OS4要這麼晚才出

應該是還在做系統優化的調整吧~

*To Get Her*
aqualan wrote:
令人驚訝的是iPad竟然才配256MB的ram

Apple 應該會將較好的配備留給 iPhone 優先上身吧?

才差兩個月上市,較小機身的 iPhone 4 有陀螺儀,iPad 就沒有?
阿湯哥 wrote:
Apple 應該會將...(恕刪)

說不定iPad過2-3個月就改款了!
512MB不是現在新上市高階smartphone的標準配備了嗎?
大家覺得這樣的Ram算很大嗎?
slrml617 wrote:
512MB不是現在新上市高階smartphone的標準配備了嗎?
大家覺得這樣的Ram算很大嗎?..(恕刪)



希望其它家以 1G為標準,這樣才能逼 Apple 跟進...

說實在的,在殺手機級程式出現前 ,要 Apple 塞比別人多的Ram是不可能的
因為iDevice 基本上就跟PS3/XBOX 一樣,是蠻固定的平台,一個規格可是要用很久的
而且固定的規格,也容易做最佳化,有賺錢的平台就會投入資源寫得更好,而不用硬體耗費來解決問題
(PS3 才 256MB,還不是能寫出許多大作?)

即便iPhone 4有 512MB的規格,短期間也不會有幾個程式需要iPhone4 才能跑
隔兩三個世代的硬體才會變軟體開發的主流平台吧。
slrml617 wrote:
512MB不是現在新...(恕刪)


這方面並沒有超出別的頂級手機,不過至少比去年的3GS進步一倍,
不用太酸啦....

而且記憶體是不是越多越耗電啊?
在電腦上是要一直對記憶體充電維持記憶,不曉得手機上的RAM是不是
也一樣?512對於今年推出的手機應該夠用了,沒必要衝太高....
slrml617 wrote:
512MB不是現在新...(恕刪)


大小是重要因子,但還要考量另一個關鍵--系統軟體的優化與運算手法

舉例來說,出國玩時

一樣的行李箱大小,有的人就可以塞到23公斤還井然有序

有的人卻怎麼塞就是無法到20公斤,連找條內褲還要翻箱倒櫃~~~
幸福人生的關鍵就在於你有追求目標的熱忱,而且知道每天都可以針對這些目標有所進展。
謝謝大家的解釋

不過JFSCOTT大說的
系統軟體的優化與運算手法應該算是軟體的方面
硬體上的RAM 還是比較大的來對應才會運行的比較流暢不是嗎?
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