賺錢達人 wrote:
最近一直在想為何創立...(恕刪)
若是要研發,哪資金也要夠吧
可以建議找以前線上遊戲已經倒的哪種,但風評跟存活玩家都還很多哪種遊戲,然後去跟原廠買斷.自己架設營收,至少你公司要有營收,才有資金研發遊戲....
大宇
英雄------聽說也是至少5-6萬...
深遂幻想--結束前還有六萬玩家
其他家可以看看...
不過希望有轉生的遊戲吧..像深遂幻想..打倒最終魔王後可以連同全身裝備一起轉生,讓重生素質慢慢增
加...當初有人練到2000轉...力量素質+400等同一支武器素質...1轉大概要5-7天...這個人玩了4-5年吧,每天都在遊戲轉生..
但是還有一種方式..
就是先把遊戲主題等..都策劃好後,設計成報告..在網路募資金..
類似下面手遊
https://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=675&t=5245289
若你的遊戲設計報告..有1萬人肯買單..每人出200..=200萬...但是要盡量拉廣告就是了
當然目標很明確,當然你說的三點都不可否認
當然論壇只是個參考的,酸言酸語的看看就好
中要的建議可以反覆參考
很有想法的人,不用上來請不認識的人給意見,他們知道該怎樣做或是已經想好怎麼做。(父母輩財力雄厚)
『因為我是初學者,一定是連白癡問題都會提問,第一次被笑,之後不要被笑就好,當然資金少有資金少的做法)
很有錢的,也不用上來請不認識的人給意見,因為他們可以任性想怎做就怎做。
『很有錢的,他只需要花錢請人就好,那種簡稱只是像圓一個夢,當然應該錢不是他們自己賺的,所以不痛不養』
回 飛在天上的大X
當然你如果要看大公司的話確實可能錢不夠燒,創業初期沒人這樣花的,資金問題,人力問題
當然大家都說代理金要很多,那就是看怎麼去談吧,只要能達到原廠的標準,應該都不是問題
就像我是買麵的,我有固定的麵商,忽然有別家麵商想要近來,當然我會想哪一個可以達到我的標準跟預期
今天來上面發問是想得到更多資訊,不管是在遊戲界或是路人,我也只是參考一下為何大家會這樣說
當然You大說的好,有想法的的人不需要上來問
當然我們目標都已經確定好了,當然只是想要看到更多的意見,創業誰不想得到更多的資訊跟人脈?
好的產品,簽約金100萬美金起跳,不一定賭的回來。獲利還要分成。
不好的產品,也許幾十萬美金,可能可以賭到一把,前幾年大家都這樣賭的。
行銷費用以百萬台幣計,市場上看到有印象的大約都破千萬的行銷預算,然後燒一個月差不多。
簡單講,你可能花了 3000萬買了一隻產品的代理,然後花1000萬投了廣告,然後來了 1萬個人,
聽起來還不錯,但是接下來的問題才是關鍵。
付費比大概 5% 等於 500 個人,你要這些羊能剃出多少羊毛?4000萬給500個人分?煮完羊肉爐可能都還是賠的。
這些還不含你的人事及經營成本。
忘了說,你每賺的100塊裡面,30塊被通路拿去,30-40塊被原廠拿去,所以你大概也只剩30-40塊。
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那我自己開發可以嗎?
美術就有3D 2D、動畫、等等。
研發又有,遊戲企劃、程式、資料庫、前端、後端、QA
營運也有,市場,企劃,商務,品牌
還有HR、總務、財會、IT、
對了,如果是抄別人的,人力大概可以省 30%
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現在手遊市場,原廠翻譯完就可以在當地投行銷了,也實在不需要什麼代理。
會找你代理的都可能是拿你試試水溫,然後再自己進來設點。
老話一句,有這麼好賺,就不會在這裡聊了。
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