很常在01看到「這張照片很有立體感」或「如何拍出有立體感的照片」這類的句子

在我的認知裡,只有3D電影或將2張照片看成1張的stereo photo才稱得上立體,所以當看到有些被說「很有立體感」的照片時,我看起來還是覺得「很平面」,因此其實有點難以體會何謂平面照片的立體感,可以請看得出立體感的大大們解釋一下嗎?

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2月22日18:20編輯

感謝大家的熱情回應。

大多數人在講立體感時,都只是講一個感覺,但感覺因人而異,只講感覺的話,這樣的討論意義不大。我想討論的是很明確的、形成立體感的要素,就像「景深」這個詞就有很明確的定義,也就是「對焦點前後相對清晰的成像範圍」,而且通常一張深景深的照片,沒有人會說「我看不出這張照片有深景深」,淺景深的照片亦然。我希望就「立體感」這一詞,大家也能提出一些較明確的原則,以便在拍照或欣賞照片時,有些共通的基本原則可循,而不只是自我感覺良好。

在此先根據大家所提出的各種看法做個整理。

根據14樓assault91提供的連結,要討論平面照片的立體感前,首先有個很重要的前提:「在平面的照片中不可能出現立體感,所謂的立體感只是一種錯覺。」這也是我開此討論串時的想法,尤其在當今3D電影那麼流行的情形下,平面照片和3D電影相比,就好像把一個紙娃娃和一個布偶擺在一起一樣,這時去強調照片的立體感,總有種自不量力的感覺。不過既然建立了「平面照片的立體感只是一種錯覺」這個前提,不妨來看看要如何製造這種錯覺的(偽)立體感。

我目前得出的結論是:所謂平面照片的(偽)立體感,指的是「有明確的前景與背景之區分」(若加上中景會更有立體感),而影響此效果的因素有:

1.畫面中至少要有前景和背景,而且前景與背景要有重疊的部份:有了前景與背景,才能使畫面產生縱深,才能在平面的X軸與Y軸上,再製造出假想的Z軸,從而形成三度空間。所以像那種單純只拍一面牆的牆面之類的照片,因為無法定位出該牆面在三度空間中的位置,就毫無立體感可言。

以2樓的第一張照片為例,左下角的行人是前景,焦點所在的短褲男和偏左的女生是中景,遠方的大樓則是背景,形成層次分明的「前景、中景、背景」,而且前、中、後之間多多少少都有重疊,讓人可以判斷畫面中各項元素在三度空間中的相對位置,所以雖然實際上照片是平面的,但卻讓人產生縱深很深的錯覺,從而營造出立體感。(感謝2樓的心靈奧客提供了一張很好的範例照片)

而22樓的美國隊長是個很有趣的範例,除了盾牌飛過來形成前景外,多加的那兩條白線,剛好也形成一個猶如窗框般的前景,當盾牌在美國隊長手上時,盾牌在中景,白線在前景,而當盾牌疊到白線前面時,盾牌反而變成了前景,白線變成了中景,如此看起來就好像盾牌穿過一扇窗戶飛過來似的。這張照片若沒有白線,原本只會有前景(盾牌)、中景(美國隊長)和背景(大樓)三個層次,加上白線後,多了一層變四個層次,立體感就更強了。


2.透視:西方繪畫為了擬真,發展了透視法,其中以單點透視最常見,2樓的第一張照片就是典型的單點透視,其透視的消失點約略在畫面中央偏右,而焦點所在的短褲男,看起來就像是朝著消失點向遠方走去,讓畫面產生明顯的立體感。

當畫面中有透視時,自然而然會有前景與背景的差別,從而產生空間感與立體感。若畫面中有一些明顯導向消失點的線條,會讓透視感更明顯,也更有立體感,例如2樓第一張照片的斑馬線,和第二張照片的地面磁磚格線。


3.景深:以較淺的景深讓背景模糊,以突顯主體,讓主體有"跳出"照片的錯覺,不過我個人認為大部分人在運用這種手法時,把背景虛化得太嚴重,主體和背景間沒有任何的過渡,感覺就像是把一個很清晰的紙娃娃,貼在一個很模糊的背景上,其結果反而讓整體畫面看起來更扁平。

因此若要運用淺景深的手法,應該還要搭配合理且細膩的景深過渡,也就是說,主體和背景間並不應該從完全清晰直接就變成一片模糊,而是要漸漸地變模糊,再以2樓的第一張照片為例,焦點是中間的短褲男和偏左的女生,遠方的背景很模糊,但在主體很背景之間,還有一些其他的行人,這些行人沒有主體清晰,但也沒有背景那麼模糊,因此在視覺上為人眼提供了一個很好的景深過渡,產生了很有層次的立體感。


4.對比:明暗對比愈強,且明暗漸變的層次愈細膩,愈有立體感。不過若對比太強,強過人眼在日常生活中所見的樣子,反而會讓照片看起來很假。

通常斜側光比較能製造明暗對比,例如著名的林布蘭光,因此不論採用自然光或自己打燈,控制主體與光線間的相對方向,是營造立體感的重要手段之一。

有些鏡頭比較有立體感,造成此種差異的原因,主要在於鏡頭對光影層次漸變的表現。較能表現出立體感的鏡頭,其明暗過渡的層次較細膩。同樣的,片幅愈大,能捕捉到的動態範圍更大,在對比度的呈現上也比較細膩,所以也愈有立體感。不過前提是,相片要放的夠大,螢幕要夠好,才能看到那細緻的層次,也才比較能感受到立體感。


5.空氣透視:光線受到空氣的干擾,色彩與清晰度產生變化,距離愈遠,光線在空氣中的折射愈多,物體的色彩會愈淡且看起來愈不清晰,所以當背景的飽和度和清晰度比前景低時,比較容易讓人覺得背景在遠處,也比較有立體感。



另外,29樓的拿鐵加糖提供了一個很好的觀點:「立體感的反面說法就是平面感,也就是說,拍攝一張照片,要怎麼樣才能讓照片中的影像感覺很平面,可以這樣思考。」

因為攝影和繪畫最不一樣的地方,就是相機鏡頭天生就帶有透視,所以有時要營造出完全平面感的畫面反而不容易。「很有平面感」的照片,比較常出現在棚內的人像攝影,這類作品經常使用沒有透視感的大面積背景,看不出畫面中的消失點,若模特兒又穿和背景同一色系的衣服,和背景融在一起,看起來就會很平面,如蜷川實花那大量以花海作為背景的作品,就相當有平面設計的感覺。而大家常講的所謂日式風格:低反差、低飽和度,加上糊成一片又分不出消失點的淺景深背景,看起來也很有平面感。



以上是針對目前大家的回應所做的心得整理,若有不足或錯誤之處,請大家多多指教。







ldw406 wrote:
很常在01看到「這張...(恕刪)

01上有一棟這種主題的大樓蓋了很高,可惜裡頭絕大多數照片都是自我感覺良好...不過在網路上的確是有看過少數這類的照片,例如:

鏡頭為Leica Noctilux F0.95


鏡頭為Canon 35mm F1.4L

ldw406 wrote:
很常在01看到「這張...(恕刪)


你覺得平面沒立體感,就是沒立體感
就如你覺得咖啡很苦,就是很苦
沒人可以強迫你覺得咖啡不苦

某道菜,你覺得得鹹
它就是很鹹
也許別人不覺得鹹

即使有人跟你一樣,也覺得「很鹹」
也不會是「完全相同的感覺」
只是形容詞相同而已

ldw406 wrote:
很常在01看到「這張...(恕刪)


講白一點,就是淺景深(錢井深)
越淺越立體(口袋決定立體度),所以F1.2到1.4的光圈要有很深的口袋。
其實 DC鏡可利用前後散景不同 產生出相對比較突出的立體感
用軟體也可以處理喔,金門的戰車.

ldw406 wrote:
很常在01看到「這張...(恕刪)


不知這幾張你是否覺得有立體感!!
我個人是覺得仙女棒好像要戳出畫面了!!
哈哈!!


我看過的照片,萊卡的鏡頭最容易營造出立體感,這是我的小乃+EPL1四千塊相機拍的。


Flickr 上 烏龍MenP8011122


Flickr 上 烏龍MenP8011160
比如說英國/德國/法國鏡頭拍跟日本鏡頭拍的

我覺得或多或少感受的到這兩者的差異性

個人感覺一些歐美鏡頭拍出來比日本鏡頭拍的較突顯物體 顏色/空間層次/物體的肌理質感

而不是說只要光圈越淺就越立體

一樣開大光圈來看 簡單說有些鏡頭拍得

很明顯物體就很突出好像快跑出畫面

但有的看起來就還是平平的



ZEISS / LEICA 的

或是電影工業中的4大光學廠 Angenieux / cooke / Dallmeyer / Kinoptik

網路上查一下還蠻多照片的




另外底片拍的跟數位拍的

我個人感覺底片拍的會比較立體

就算是底掃過的數位檔跟數位相機拍的來比也一樣

若是有機會看到正片

或許可以更明顯感受到震撼力




底片拍的正片負片都有











http://www.flickr.com/photos/bertdesign/

Stanley69118 wrote:
講白一點,就是淺景深...(恕刪)


這就不一定了...

F0.95拍的,沒立體!



前 中 後,顏色對比反而才有立體感,是否有淺景深不一定!!
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