f1saftycar wrote:這問題太籠統吧!輪胎...(恕刪) 這也不用輪胎廠的工程師來解釋,只要對於行車安全有概念的人就知道了。在路面乾燥的情況下,沒有胎紋的輪胎,抓地力是最大的。當然不包括磨到沒胎紋的輪胎。F1現在乾胎的設計就是為了降低抓地力而加上四條直線胎紋。當然輪胎膠料的軟硬度也會影響抓地力,但是一般街車不太會用抓地力相對較好的軟胎,貴的要死又磨得超快。如果是在積水的路面上跑,光頭胎的抓地力就有跟沒有一樣。輪胎會浮在水上,抓地力近乎於0。因此加上紋路讓滲入胎紋的溝槽中排掉。讓輪胎的平整面可以接觸路面產生磨擦力。嚴格來說這個題目很模稜兩可,因為胎紋會減少在"乾燥路面"上磨擦力,但是可以增加輪胎在"潮濕路面"上的"抓地力",而抓地力來自摩擦力。
( X )以國小的課本來講, 接觸面積不影響磨差力, 但實際上輪胎接地面積跟抓地力是有關的...不管怎樣, 都跟增加摩擦力無關所以不可能( O )至於雨天, 那是增加破水性跟磨差力根本無關, 只是這題出的很爛, 比較好奇如果學生問為何要設計胎紋? 這樣老師要如何跟學生解釋...(X)(X)(X)(X)(X)(X)(X)(X)(X)(X)誤打誤撞發現01居然有表情符號
我想抓地力跟摩擦力是不一樣的吧 (請看我上篇回答)跑胎沒甚麼胎紋 是抓地力好 不是摩擦力好摩擦力越大 越不會有打滑的現象 抓地力是一種黏著地面的感覺吧 抓地力好 在比賽中 能減少磨損輪胎的時間就能增加循軌性(比賽中)而樓主的問題是說 胎紋是為了增加摩擦力 我覺得是對的 (因為樓主的問題並未提到抓地力)一般道路常常有著 泥土 沙子 碎玻璃 碎石子 各種東西 如果只有抓地力 沒摩擦力的話 還是會打滑吧如果有一種物質介於 輪胎與地面中間 輪胎沒直接接觸地面 所謂的抓地力是沒用的想知道樓主的正確答案!可公布嗎?提供一種思維 一般的SUV車輪胎胎紋都比一般驕車深 為的就是不同的道路跟需求如果抓地力跟摩擦力是一樣的 那在乾燥的時候 SUV車也能換上光頭胎了個人想法 如有冒犯各位大哥請見諒
說真的是很想開開無聊的玩笑,可惜最近打嘴炮的心情沒培養起來本質上,當抓地力一詞被用在描述汽車輪胎性能時,它所描述的是輪胎與道路表面之間的摩擦力。我們通常不直接用摩擦力來形容輪胎跟地面之間的關係,是因為摩擦力除了包含最基本的動摩擦力/靜摩擦力以外,影響車輛跟地面相對穩定性的因素還有滾動摩擦、滑動摩擦、形變造成的摩擦力變化...等等。每個速度,各種摩擦力的影響程度又會改變,為了簡化並且讓理解更有效率,我們直接改個叫做抓地力的名稱來統括這些現象,可以很快的得到一個簡單模型的結論,又不必花太多心思去理解摩擦力的細節;如果有玩模型車,或者調整過車輛狀態的人應該會知道一段簡要的說明,在乾燥地面上,前輪的胎紋越淺越容易轉向過度,後輪的胎紋越淺越容易轉向不足引用www.clubwrx.net/forums/suspension-wheels/70082-under-steer.html 9樓大大轉述的To Reduce Understeer or Increase OversteerFront tires:Increase tire pressure in 2.5psi incrementsIncrease Section WidthLower the Aspect RatioReduce front tread depth為了增加轉向過度,就是希望前輪的slip angle可以相對於原本的狀態減少,這也意味著這個調整會讓前輪的抓地力相對於原本的狀態有些提升,其中最後一項"減少前輪的胎紋深度"(Reduce front tread depth )意味著這樣的做法可以增加前輪的抓地力簡言之(這真的太簡化,我是不得已的),胎紋越少,抓地力越好,這正好跟胎紋是為了讓摩擦力(其實就是指抓地力)增加的說法相反
fake802 wrote:如果有玩模型車,或者調整過車輛狀態的人應該會知道一段簡要的說明,在乾燥地面上,前輪的胎紋越淺越容易轉向過度,後輪的胎紋越淺越容易轉向不足 前後輪的敘述好像說錯囉! 應該是前輪的胎紋越淺越容易轉向不足(前輪抓不住地面),後輪的胎紋越淺越容易轉向過度(後輪會打滑)
kickme2 wrote:題目如下是非題:( ...(恕刪) 我的答案也是「X」。接觸面積越大,則摩擦力越大。胎紋減少接觸面積,所以是降低摩擦力。但這要先建立「前提」。我家公主的評量也常出現這種「問的不好」的題目。像國語評量的改錯字中,出現一題「脆迪酥」,其中的「迪」是錯字,答案是「笛」。可是用商品來做題目,不覺得不妥嗎?商品名稱沒規定要用「正確的字」,而且小廠商那麼多,出個仿似的名稱也不奇怪啊!所以我還是覺得問題問的不好。