百萬小學堂:最近親戚的小孩四年級,評量有一題關於胎紋的,想請教一下各位

tiyo0628 wrote:
前後輪的敘述好像說錯...(恕刪)


您的說法才不對唷,請自行查證嚕
康軒版四年級自然與生活科技評量的答案是「0」
現在的參考書,教科書,書商都是同一個
所以可視為官方版本

另去查証,康軒版五年級上學期自然與生活科技習作也是有同樣的敘述


我的見解和大家一樣,不能用這麼簡單的條件來問這個問題
胎紋是為了排水排沙而不得不做的磨擦力的適度犧牲
絕對沒辦法在同樣材質,同樣寬的輪胎上「直接」增加磨擦力

或許該我會打電話去康軒要他們改過這個錯誤
摩擦力跟面積無關
摩擦力只跟摩擦係數μ跟正向力N(垂直於接觸面的力)有關

orea2007 wrote:

這也不用輪胎廠的工...(恕刪)


胎紋一般是用來排水(破水)的。至於光頭胎沒胎紋抓地力好是因為材質的關係。而大大說F1的胎紋是用來減少抓地力的這一定是錯的。F1的胎紋規定必須要有四條。這是為了保障車手的安全。增加胎紋可以增加摩擦力,而增加摩擦力可以防止在高速過彎時打滑。如果F1增加至6條,因摩擦力上升所以在過彎時6條會比4條的打滑極限更大,車手為求更快的速度,所以過彎速度也會比4條時再提升,但速度更快而打滑時會更加容易的奪走車手生命,所以大會規定胎紋4條。

胎紋增加摩擦力是O

看看劃線碗公或是有人在離合蹄片上割一條一條的,都是為了增加靜摩擦力避免碗公跟離合器打滑
fake802 wrote:
您的說法才不對唷,請自行查證嚕


轉向不足=指的是前輪在過彎時因速度過快,導致抓地力不及離心力,而產生的"推頭"現象!

轉向過度=指的是車輛快速行進時,前輪轉彎的角度過大,後輪會跟不上而側滑! 如果前輪適時反打,跑出正確的路線,說好聽點叫"甩尾" 而~路線修不回來就叫"失控"!!

你的說法=前輪的胎紋越淺越容易轉向過度,後輪的胎紋越淺越容易轉向不足......真讓我不懂?!

還是再查證吧!
鋼鐵豆 wrote:
胎紋一般是用來排水(...(恕刪)


唔對喔~

F1當初使用光頭胎,配合製程越來越進步的高性能引擎,在彎道中屢屢創出最高速度! 但也因如此~只要有事故必定是慘烈無比! 所以後來FIA規定只能以有胎紋的輪胎出賽! 而且近來更規定一組胎必須跑完全程或是只能換一次,目的是避免車隊使用高抓地力但不耐磨的胎來縮短單圈秒速! 他們跑幾十圈所省下來的秒數會比進PIT換輪胎所用的秒數還多!

FIA為了環保也為了車手安全,就規定出一大堆在車迷看來非常不合時宜的規定! 例如引擎也被減少缸數,降低馬力輸出! 現在車賽就像是拼機率,等看看誰先縮缸...等看看誰先SPIN...等看看誰在PIT會出錯...然後你就能趕快超前,穩穩的跑完全程!

不然以目前FIA的規定想再做出佳積非常難...無法再破紀錄的F1,非常無趣...





tiyo0628 wrote:


唔對喔~

F1...(恕刪)


小弟還準時觀看F1的動力其中之一就是.....看誰的PIT會發生油管打人事件!!!還有火燒車
(很不可取...我知道...但.......就是想看!!!)
不過上一季好像死了1X個人....有好多人死於被油管....擊中腦部
離題囉~~SORRY啦
這題簡單
樓上那位說的對
物理學不知道第幾課就有教了

摩擦力 的算法是

F=uN
u=輪胎本身的摩擦值(每種不同的胎子的material不一樣)
μ=車子重量x地心引力

這個算法裡面完全沒有表面面積(surface area) 代表胎紋純粹只是把水或是雪推開而已
吳德立 wrote:
這題簡單
樓上那位說...(恕刪)


u = 摩擦係數,F=uN屬於"功"並非摩擦力
如果真的f = un這麼簡單
那所有的車都裝腳踏車胎就好啦
幹麼出那麼多尺寸的胎
浪費錢

f1之所以要限制光頭胎
是因為要減少抓地力
降低車速避免意外發生

另外思考
為什麼性能胎的胎塊都很大
胎紋很少導致雨天操控性不好

再思考
難道道路表面
跟實驗是裡的實驗桌一樣都是光滑平面嗎?
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