康軒版四年級自然與生活科技評量的答案是「0」現在的參考書,教科書,書商都是同一個所以可視為官方版本另去查証,康軒版五年級上學期自然與生活科技習作也是有同樣的敘述我的見解和大家一樣,不能用這麼簡單的條件來問這個問題胎紋是為了排水排沙而不得不做的磨擦力的適度犧牲絕對沒辦法在同樣材質,同樣寬的輪胎上「直接」增加磨擦力或許該我會打電話去康軒要他們改過這個錯誤
orea2007 wrote:這也不用輪胎廠的工...(恕刪) 胎紋一般是用來排水(破水)的。至於光頭胎沒胎紋抓地力好是因為材質的關係。而大大說F1的胎紋是用來減少抓地力的這一定是錯的。F1的胎紋規定必須要有四條。這是為了保障車手的安全。增加胎紋可以增加摩擦力,而增加摩擦力可以防止在高速過彎時打滑。如果F1增加至6條,因摩擦力上升所以在過彎時6條會比4條的打滑極限更大,車手為求更快的速度,所以過彎速度也會比4條時再提升,但速度更快而打滑時會更加容易的奪走車手生命,所以大會規定胎紋4條。胎紋增加摩擦力是O看看劃線碗公或是有人在離合蹄片上割一條一條的,都是為了增加靜摩擦力避免碗公跟離合器打滑
fake802 wrote:您的說法才不對唷,請自行查證嚕 轉向不足=指的是前輪在過彎時因速度過快,導致抓地力不及離心力,而產生的"推頭"現象!轉向過度=指的是車輛快速行進時,前輪轉彎的角度過大,後輪會跟不上而側滑! 如果前輪適時反打,跑出正確的路線,說好聽點叫"甩尾" 而~路線修不回來就叫"失控"!!你的說法=前輪的胎紋越淺越容易轉向過度,後輪的胎紋越淺越容易轉向不足......真讓我不懂?!還是再查證吧!
鋼鐵豆 wrote:胎紋一般是用來排水(...(恕刪) 唔對喔~F1當初使用光頭胎,配合製程越來越進步的高性能引擎,在彎道中屢屢創出最高速度! 但也因如此~只要有事故必定是慘烈無比! 所以後來FIA規定只能以有胎紋的輪胎出賽! 而且近來更規定一組胎必須跑完全程或是只能換一次,目的是避免車隊使用高抓地力但不耐磨的胎來縮短單圈秒速! 他們跑幾十圈所省下來的秒數會比進PIT換輪胎所用的秒數還多!FIA為了環保也為了車手安全,就規定出一大堆在車迷看來非常不合時宜的規定! 例如引擎也被減少缸數,降低馬力輸出! 現在車賽就像是拼機率,等看看誰先縮缸...等看看誰先SPIN...等看看誰在PIT會出錯...然後你就能趕快超前,穩穩的跑完全程!不然以目前FIA的規定想再做出佳積非常難...無法再破紀錄的F1,非常無趣...
tiyo0628 wrote:唔對喔~F1...(恕刪) 小弟還準時觀看F1的動力其中之一就是.....看誰的PIT會發生油管打人事件!!!還有火燒車(很不可取...我知道...但.......就是想看!!!)不過上一季好像死了1X個人....有好多人死於被油管....擊中腦部離題囉~~SORRY啦
這題簡單樓上那位說的對物理學不知道第幾課就有教了摩擦力 的算法是F=uNu=輪胎本身的摩擦值(每種不同的胎子的material不一樣)μ=車子重量x地心引力這個算法裡面完全沒有表面面積(surface area) 代表胎紋純粹只是把水或是雪推開而已
如果真的f = un這麼簡單那所有的車都裝腳踏車胎就好啦幹麼出那麼多尺寸的胎浪費錢f1之所以要限制光頭胎是因為要減少抓地力降低車速避免意外發生另外思考為什麼性能胎的胎塊都很大胎紋很少導致雨天操控性不好再思考難道道路表面跟實驗是裡的實驗桌一樣都是光滑平面嗎?