FPS ( Frames Per Second 每秒顯示幀數 幀率測量單位 )
與螢幕的 更新頻率 我知道兩者不能直接畫等號
但在某些情況的認知來說他們兩者是一樣的東西
簡單來說,電腦 ( 數位 ) 這領域的 電影、動畫、影片
都是一張張靜態的圖片一張接著一張快速更新
FPS 與 更新頻率 簡單來說可以解讀為 一秒的影片是由 XX 張的圖片所組成的
越多張,看起來也就越流暢
以上是我的認知
請問,大家常跑遊戲的 FPS 來測試顯示卡的效能
或者直接是 3D Mark 的 FPS 值來測試
若數十我沒問題,但 FPS 跑破百、甚至好幾百
這邊我就有疑惑了,不是受限於最終的輸出裝置 ( 螢幕 ) 嗎
LCD 常見的最高更新頻率只有 75、85
CRT 可上 100 多的更新頻率
但動輒數百的 FPS 為什麼能在螢幕上顯示出來呢?
硬體方面他一秒頂多就更新 75、85、100 多次
不懂為什麼會跑出數百的 FPS
請懂的大大可否為小弟解惑,感激了!