kyicvs wrote:有沒有人可以幫忙回...(恕刪) 記憶體大小並不會影響系統穩定性,當機問題除了硬體異常大多為軟體程式撰寫的BUG所致。而記憶體越大可存放更多的運作程式,減少因記憶體過小所產生的置換存取動作增加流暢性。
先看IOS版本IOS6以前真的沒差老IPAD2 開超多小朋友愛玩的遊戲 還是順但裝IOS9 連遊戲都沒裝 跑起來真的只剩聽歌功能IOS7以後 老機根本就不行IOS9 不是近一兩代的手機 跑起來也是跟烏龜一樣至於說 老機用新IOS順的 那真的沒用過新機 不知道自己的多慢
除非在官網上買不然其實我覺得現在買到的i6或i6+都是二手機或整新機價錢當然比i6s的二手機實惠多但多數人而言 新機還是有種說不出的炫耀感其實我自己是5s跳6s我不覺得1g 2g 的ram 會影響太多順還是那麼順閃退在6s還是偶爾會見到自己也本來就習慣手動關閉背景的程式所以個人覺得 還好但6s的3d touch的確有改變我的使用習慣並不是三種壓力的影響而是現在home鍵不常按了3d touch的快捷功能帶來滿不錯的方便至於6s獨有的live phote倒是覺得沒什麼差可能我拍的都是靜態居多想要動態的就攝影增加到1200萬畫素的跟800萬畫素老實說 不放大看不太出來倒是照片容量增加了開始漸漸覺得64g也不太夠用了用到現在覺得i6s最好用的竟然是不用插線就可以直接 嘿 siri我現在很多簡單的指令都直接嘿siri(ex:放音樂跟鬧鐘)也不用拿手機起來了以上供參考建議是 如果非重度使用者 價錢上優先的話 i6已經很夠用但如果真的想一窺iphone未來的走向6s可以告訴你的
BBdog3388 wrote:因記憶體不夠 ,在執行程式時 OS 需要做 memory swapping而造成的 memory allocation error 是 OS 會當掉的主要原因(3樓網友說的情況,不過單工執行時 memory 不夠也是要 Swapping 的) 。當然記憶體大,OS 比較不用做 memory swapping 對系統的穩定度及執行效率有絕對正面的影響。 1. iOS沒有swap2. 開發階段可以用多少記憶體是早就知道的了iOS本身又是單工所以也不會有其他程式消耗記憶體所以不可能會有記憶體不足的問題因此結論還是記憶體大小不影響穩定度