
蘋果在 WWDC 25 中,除了將命名全面更改為年份、導入一體式設計後,對於 iOS 26 來說,整體介面不僅大改、相關的 APP 操作上也更為簡潔、顯示也更直覺。同時因應 Apple Intelligence 也帶來更多整合性的 AI 功能,還有終於在今年會支援繁體中文了.....

首先是 Apple Intelligence,一些功能面上這次 WWDC 並無太多主要功能上的更新,主要是是輔助性的功能為主。一樣也是與 ChatGPT 做協作之餘,今年內也終於會有繁體中文等更多語言支援了。

另外,針對第三方 APP 開發者,Apple Intelligence 也開放了核心裝置端的基礎模型,像是透過筆記 APP 就能快速存取並整合拍攝的樣貌,或是以離線端的方式搭配路徑類的 APP 快速取得最佳路線。


Genmoji 表情符號生成也能混搭多個 Emoji 或是文字描述方式生成。


甚至還能針對生成後的 Emoji,做出頭髮等不同特徵上的改變。

影像樂園也一樣能改變不同特徵,亮點在於可以搭配 ChatGPT 來做更細緻的生成方式。


另外,這次針對文字、語音、甚至視訊部分,也有所謂的實時翻譯功能。以訊息來說就會同步顯示翻譯後的文字。


FaceTime 更是能將講話的語音以即時字幕方式呈現,並會直接做翻譯。

一般語音通話也會以字幕方式顯示翻譯與原文,同時在通話時 AI 也會朗讀出翻譯後的語句。


至於先前可以搭配相機控制分析物件的「視覺智慧」功能,這次則是延伸到 iPhone 的螢幕上。簡單來說跟 Google 畫圈搜尋頗為類似,不過 iOS 是以截圖方式觸發。


觸發之後就能直接檢視圖片上的相關資訊,或是想要以塗抹方式選擇指定物件也行,並整合了 Google 搜尋方便查找資訊。

如果偵測內容中有關時間等行程,AI 也會出現加入至行事曆的相關建議。

當然,也能搭配 ChatGPT 來做更進一步的詢問。


主要的視覺部分,這次不僅 iOS 26,全系列都用上發想自 iOS 7 玻璃感的 Liquid Glass 半透明材質設計。

甚至在主畫面、鎖定畫面中也會有專屬的 Liquid Glass 顯示介面,同時是全部蘋果的裝置都能支援。


Liquid Glass 在顯示上也會出現反射與折射感,同時在控制選項、導覽操作、小工具也都能適用。

控制中心也會有嶄新的介面呈現。

在鎖定畫面部分,像時間也會按照桌布的空間自動調整位置,同時也支援了空間照片的桌布顯示,在移動之下就能顯示出 3D 效果。


甚至搭配音樂播放器時,也支援動態效果,對於音樂創作者來說就能搭配一些不同的專輯豐面提升動感。

至於像是 Safari、音樂或是照片等功能欄的設計上,也用了半透明設計,在滑動到不同底色時也會做出反饋。




相機 APP 也迎來大改變,整體變得更為簡化。基礎介面就會只有變焦、以及拍照、錄影兩個功能選項。

左右滑動之後,才會出現其他拍攝模式。

向上滑動才會出現其他拍攝功能的調整,包含閃光燈、光圈、定時器以及風格等等。

點擊上方則是能叫出新的拍攝參數調整欄位,顯示上也變得更為直覺。

照片 APP 則是將先前的圖庫與精選輯標籤加了回來。


Safari 則是將網頁改為全螢幕設計,主要的功能欄位則是一樣變成半透明顯示,提升瀏覽的沈浸感。


在實際滑動瀏覽網頁時,下方的功能列也會縮到幾乎沒有,就不怕內容被擋住了。

FaceTime 在沒有使用功能時,也會自動將右下方的按鍵自動隱藏(我沒截到圖)。

在聯絡人的顯示上也變得更為美觀,是改以卡片的設計方式呈現。

至於通話部分,則是將整體介面做了統一佈局,將操作簡易化。像是常用的聯絡人會置頂,下方則是整合了最近通話以及各式留言等等,底部的半透明區域則是具備通訊錄以及鍵盤等功能。

實際通話部分,要是陌生電話也有了來電過濾功能,如果選擇保留的話,或自動變成靜音。來電者需要講是由,鈴聲才會響。

要是遇到那種客服或是定位電話,需要長時間等待的話,也有新的 Hold Assist 功能,在完成等候有真人接聽時,AI 就會通知你,就不用一直在那邊聽讓人焦慮的音樂了。


訊息 APP 這次也多了背景更換功能,同時也支援影像樂園生成的影像。


另外,在群組聊天時也多了投票功能,相信用 LINE 的朋友應該都不陌生.....


至於訊息主界面跟通話一樣做了整合,同時會將陌生來訊等直接整合到一個資料夾,減少整體訊息的閱讀難處,尤其是有什麼認證碼、包裹甚至詐騙訊息等等。


音樂 APP 則是多了歌詞翻譯,甚至能翻出語言的發音輔助(目前應該只有英文),不管是什麼語言也能跟著唱!算是 AI 的空耳功能吧.....


另外,播放音樂時也有 AutoMix 功能,簡單來說就是 AI 當你的 DJ,會在歌曲間自動對拍甚至調整 Bpm 來做銜接。

遊戲 APP 也有嶄新的變化,不僅會按照主要的遊戲來顯示內容,Arcade 也有專屬頁面外,也支援橫向顯示,以及第三方控制器的操控支援。


專屬的 Libray 介面則是會顯示所有你曾經下載過的遊戲。

另外,遊戲 APP 這次也因應遊戲中心的排行榜功能,新增 Play Together 功能,可以像好友針對某個遊戲發起挑戰(像是守塔遊戲可以撐幾波之類的),提升互動性。


至於錢包部分,首先是 CarKey 功能支援更多車廠。


另外,在數位的登機證設計也大改,變得更為美觀。同時還能搭配尋找功能追蹤重要物件的路徑,甚至分享飛行動態給好友。



至於 Apple Pay 則是多了分期付款、會員積分、兌換等機制,並可查找非 Apple Pay 的相關訂單,但台灣到時應該不會支援吧.....


地圖 APP 則是多了預估行程地點的 Widget,要是偵測到原始路徑有什麼狀況,則是會即時通知,甚至是提供備用路線。


還有另一項曾去地點的功能,會把到訪過地標直接記錄,有點像時間軸的概念,當然也可以選擇關閉就是了(會不會造成感情危機勒


另外,在去年 MacOS 支援 iPhone 鏡相輸出後,這次在 iOS 26 也能即時顯示相關通知,像是 Uber 的抵達時間等等。


最後 CarPlay 在 iOS 26 的加持下,整體介面也做了大改,同時也新增 Widget 小工具,以及即時動態、手點回覆等功能。



另外,還有一項先前推除,是強化版的 CarPlay Ultra,搭配指定車款就能自定義各式顯示功能,並可快速做出調整等。某種程度算是另一種方向的 Apple Car 吧





目前包含 iOS 26 等其他這次發表的軟體,目前都已開放開發者版本的 Beta 更新,公開 Beta 則是會在 7 月推送,正式版則是秋季登場。
